次世代フロントエンドの潮流を追う
フロントエンド開発はここ数年で大きく様変わりしました。ビルドの高速化や型安全性の担保、チーム開発の生産性向上、そしてユーザーにとっての体感速度とアクセシビリティの両立など、解くべき論点は複雑に絡み合っています。これらを同時に満たすための技術選択肢は確実に増えていますが、単に新しいから、流行しているからという理由のみで採用すると、運用負荷や学習コストが想定以上に膨らみ、結果的に開発速度が落ちてしまう危険があります。本インタビューでは、実サービスでの採用基準をどのように設計し、チームのスキルセットやロードマップとどう接続したのかを掘り下げました。具体的には、SSR、SSG、ISR の使い分け、設計段階からのパフォーマンス予算の設定、コンポーネント分割の戦略、デザインシステムとの連携、さらに観測性と品質ゲートをどの粒度で整備するかといった実務的な論点を、成功事例と失敗例を交えながら紹介します。新技術の導入を目的化せず、価値の出るタイミングで小さく検証して着実に広げるための意思決定プロセス、そしてそれをチームに浸透させるための合意形成やドキュメンテーションの工夫も詳述。結果として、継続的に変更へ強い基盤を築くことで、ユーザー体験の改善と開発体験の向上が循環する状態をどのように作っていくのか、その道筋を提示します。長期運用に耐える基盤を持ちながら、新規機能に素早く挑戦できる柔軟性を残す。その両立は簡単ではありませんが、計測、共有、改善のサイクルを小さく速く回し続けることで、確実に実現へ近づけることができます。